با حرکت لغزنده تعداد اضلاع را تعیین کنید.

لعل ثانی - گروه ریاضی اشنویه

a = 9 (slider from 3 to 15, step 1)
text1: "" + a + " ضلعی منتظم"
A = (11.690652454069983, -4.145683649502764)
B = (14.190652454069985, -4.145683649502764)
poly1, f, g, h, i, j, k, l, m, n, p, q, r, s, t, b, c, d, e, f_1, g_1, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T = Polygon(A, B, a)
h_1 = Ray(A, B)
α = Angle(h_1, g)
β = Angle(C, B, A)
U = Point(h_1)
i_1 = Segment(A, U)
text3: "" + β + " = اندازه یک زاویه داخلی " + a + " ضلعی منتظم"
text2: "" + α + " = اندازه یک زاویه خارجی " + a + " ضلعی منتظم"