شروع یونیتی و برنامه نویسی C# از پایه
4.63
59
1
5
بد
ضعیف
معمولی
خوب
عالی
۴.۶۳
از ۵۹ رای
اطلاعات دوره
مدت دوره
۰۶:۱۹:۰۰
تعداد ویدیوها
۶۶
تعداد پرسشها
۰
شما دانشجوی این دوره هستید
معرفی دوره
بعدی
ایجاد پروژه جدید و باز کردن آن
دسترسی سریع
ارتباط با استاد
امکان بازگشت وجه
یکی از اصلی ترین مشکلات کاربران کمبود اطلاعات پایه برای یادگیری یونیتی و برنامه نویسی توی اونه.
در این آموزش شما کار با یونیتی و برنامه نویسی C# یونیتی رو از پایه یاد میگیرید. این آموزش دربر گیرنده تمامی مباحث نیست بلکه آموزشیه که شمارو آماده میکنه تا بتونید تمامی مباحث رو یاد بگیرید:)
حاصل دوره
شما پس از دیدن این دوره آموزشی با یونیتی و برنامه نویسی اون یه آشنایی کلی دارید و یه فضای کاملا مشخص از یونیتی و برنامه نویسی C# در ذهن شما ترسیم شده که در ادامه یادگیری شما کاملا موثره
پیشنیاز
داشتن نرم افزار یونیتی
سرفصل دوره
-
معرفی دوره
۰۲:۵۵ -
۲
ایجاد پروژه جدید و باز کردن آن
۰۴:۰۴ -
۳
معرفی پنجره ها به صورت ساده
۰۳:۳۵ -
۴
معرفی پنجره Project
۰۲:۳۵ -
۵
پنجره های Console و Scene
۱۷:۴۸ -
۶
پنجره Inspector
۰۱:۰۳ -
۷
GameObject و Component
۱۳:۰۴ -
۸
پنجره Game
۰۹:۰۴ -
۹
Transform
۰۴:۳۹ -
۱۰
Scene
۰۲:۱۸ -
۱۱
Prefab
۰۲:۴۵ -
۱۲
Sprite
۰۶:۴۶ -
۱۳
Sprite Renderer
۰۷:۵۶ -
۱۴
Rigidbody2D
۰۵:۰۳ -
۱۵
Colliders
۱۰:۵۵ -
۱۶
AudioSource
۰۷:۳۶ -
۱۷
Light
۱۰:۳۵ -
۱۸
شروع کدنویسی – ساخت کد
۰۴:۰۳ -
۱۹
معرفی و آماده سازی mono develop
۰۲:۳۶ -
۲۰
کتابخانه ها در برنامه نویسی
۰۷:۲۹ -
۲۱
معرفی class
۰۳:۰۹ -
۲۲
تعریف class
۰۳:۵۷ -
۲۳
تعریف متغیر ها
۰۵:۳۲ -
۲۴
ارث بری در کلاس ها
۰۴:۳۶ -
۲۵
توابع در یونیتی
۰۶:۳۴ -
۲۶
توابع پیشفرض یونیتی – تابع start
۰۵:۰۰ -
۲۷
تابع Update
۰۳:۴۳ -
۲۸
تابع LateUpdate
۰۳:۲۴ -
۲۹
تابع FixedUpdate
۰۱:۵۲ -
۳۰
تابع Awake
۰۱:۰۹ -
۳۱
تابع onEnable و OnDisable
۰۱:۳۳ -
۳۲
انجام عملیات روی متغیر ها – متغیر int
۰۸:۲۰ -
۳۳
عملگرها
۰۴:۵۳ -
۳۴
متغیر float
۰۳:۲۷ -
۳۵
متغیر string
۰۵:۳۷ -
۳۶
متغیر bool
۰۵:۱۲ -
۳۷
دریافت متغیر توسط توابع
۰۷:۰۸ -
۳۸
tag و layer
۰۲:۳۷ -
۳۹
شرط if
۱۲:۲۴ -
۴۰
حلقه while
۰۴:۲۰ -
۴۱
حقله for
۰۷:۰۸ -
۴۲
حلقه switch
۰۸:۳۰ -
۴۳
ورودی های صفحه کلید
۰۵:۳۹ -
۴۴
ورودی های ماوس
۰۳:۴۸ -
۴۵
کدنویسی کامپوننت ها – بخش 1
۰۹:۰۲ -
۴۶
کدنویسی کامپوننت ها – بخش 2
۰۴:۰۶ -
۴۷
متغیر GameObject
۰۸:۱۷ -
۴۸
کد Find
۰۶:۴۰ -
۴۹
کامپوننت Transform – بخش 1
۰۶:۴۲ -
۵۰
کامپوننت Transform – بخش 2
۰۶:۳۴ -
۵۱
کامپوننت Transform – بخش 3
۰۹:۲۹ -
۵۲
کامپوننت Transform – بخش 4
۰۱:۴۹ -
۵۳
کامپوننت Transform – بخش 5
۰۷:۲۸ -
۵۴
کامپوننت Rigidbody2D – بخش 1
۰۵:۵۷ -
۵۵
کامپوننت Rigidbody2D – بخش 2
۰۳:۵۹ -
۵۶
کامپوننت Rigidbody2D – بخش 3
۰۵:۵۹ -
۵۷
توابع OnCollision
۰۹:۵۰ -
۵۸
توابع OnTrigger
۰۵:۰۵ -
۵۹
آرایه – بخش 1
۰۹:۴۷ -
۶۰
آرایه – بخش 2
۰۳:۴۷ -
۶۱
آرایه – بخش 3
۰۵:۱۹ -
۶۲
کد Destroy
۰۴:۱۵ -
۶۳
کد instantiate
۰۴:۰۱ -
۶۴
توابع
۰۷:۳۷ -
۶۵
جمع بندی نهایی
۰۴:۱۴ -
۶۶
تمرین
۰۲:۳۹
نقد و بررسی دانشجویان دوره
۴.۶۳
بد
ضعیف
معمولی
خوب
عالی
میانگین رای
۸۳.۱٪
بد
ضعیف
معمولی
خوب
عالی
۸.۵٪
بد
ضعیف
معمولی
خوب
عالی
۱.۷٪
بد
ضعیف
معمولی
خوب
عالی
۱.۷٪
بد
ضعیف
معمولی
خوب
عالی
۵.۱٪
بد
ضعیف
معمولی
خوب
عالی
دوستان اگر می خواهید یونیتی را خوبتر یاد بگیرید به کانال زیر در تلگرام بروید
https://t.me/UnityLearning